「Zenjectはいいぞ」というタイトルでRoppongi.unityに登壇しました!
Zenjectはいいぞ👌😋👆🙆😜😈😸💪🔥🔥🔥📛📛📛🔥🔥🔥
Unityでオニオンアーキテクチャ by とりすーぷ
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概要
Unity2018.3からC#7.3が使えるようになったので、ようやく堂々とUniTaskが使えるようになりました。
UniTask&async/awaitを使うことでコルーチンを(ほぼ)完全に置き換えることができるため、試しにUpdateを使わず、async/awaitだけでGameObjectを動かす処理を組んでみました。
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