「Zenjectはいいぞ」というタイトルでRoppongi.unityに登壇しました!

Zenjectはいいぞ👌😋👆🙆😜😈😸💪🔥🔥🔥📛📛📛🔥🔥🔥

Unityでオニオンアーキテクチャ by とりすーぷ

こちらもあわせてどうぞ

https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn4031

【Unity】サクッとメンガーのスポンジを作図する

Cluster,Inc. Advent Calendar 2018、25日目の記事です。 qiita.com

概要

そろそろアドベントカレンダーのネタが切れてきたのたぐす(notargs)です。

フラクタルの勉強がしたかったので、Unityの簡単な機能だけを使ってメンガーのスポンジを作図してみました。

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メンガーのスポンジ

メンガーのスポンジ - Wikipedia

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【Unity】UniTask+C#7.0でモダンなUpdateLoopを作る

概要

Unity2018.3からC#7.3が使えるようになったので、ようやく堂々とUniTaskが使えるようになりました。

UniTask&async/awaitを使うことでコルーチンを(ほぼ)完全に置き換えることができるため、試しにUpdateを使わず、async/awaitだけでGameObjectを動かす処理を組んでみました。

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