VFX Graph

【Unity】ShaderGraphでメタボールっぽいのを描く

概要 Cluster,Inc. Advent Calendar 2018、19日目の記事です。 qiita.com VFX Graphを使って、こんな感じのメタボールっぽいのを描画してみたのでざっとまとめました。 自分自身Smin周りのよく挙動を理解できていなかったので、備忘録も兼ねています。

【Unity】VFX Graphでローレンツアトラクタを描画する

Cluster,Inc. Advent Calendar 2018、8日目の記事です。 qiita.com 概要 VFX Graphでローレンツアトラクタを描画してみました。 ローレンツアトラクタは、下の画像のように、円が2個くっついたような挙動をする方程式です。

【Unity】最新のVFX Graphの導入方法(2018/11/19時点)

Cluster,Inc. Advent Calendar 2018、1日目の記事です。 qiita.com 最新のUnityで、ついにVFX GraphがPackageManagerに入りました。 blogs.unity3d.com これまでにも何個かVFX Graphの記事を書いていますが、だいぶ導入がお手軽になったので、最新の導入方法…

【Unity】UnityShader勉強会「VFX Graph入門」で登壇しました!

Unity Shader勉強会に登壇しました! connpass.com 今回は割とあっさりめな話として、VFX Graphの入門の話をしました VFX Graphはめちゃくちゃ楽しい機能なので、もっと使う人増えてくれて、早く正式リリースされるといいな〜と思ってます。 以下資料です。

【Unity】Visual Effects Graph(VFX Graph)をとりあえず動かしてみる

概要 先日、Unityの新機能であるVisual Effect Graph(VFX Graph)のプレスリリースが公開されました。 unity.com VFX Graphを使うことで、GPUを利用し、大量のパーティクルなどを効率的に描画できるようになるそうです。 Visual Effects Graphヤバい pic.twit…