2020-12-02から1日間の記事一覧

【Unity】PostProcessingStackのBloomで「特定の物体だけ」を光らせる方法

この記事はUnityアドベントカレンダー2020、2日目の記事です。 Unityについての質問で、次のような質問をよく見かけます。 >「特定の物体にだけポストエフェクトを掛けることはできますか?」 これは一応可能ですが、UnityのレイヤーはPhotoshopのレイヤーと…